Rouba Monte: Animais
2024
Published by GGB Brinquedos
Supercards rouba monte animais. Divers o para toda familia com o cl ssico agora no formato inovado de animais. Cont m 54 cartas. Roube as cartas da mesa e dos outros jogadores. Use cartas com a mesma imagem para roubar. Forme seu monte com as cartas que pegar. Quem tiver o monte maior, vence o jogo. Din mica do Jogo O jogo segue no sentido hor rio, e cada jogador, na sua vez, joga uma carta da sua m o. As a es poss veis s o: Baixar uma carta: Se a carta jogada da sua m o for do mesmo valor de uma carta que est na mesa, voc pega a carta da mesa e a sua, formando um pequeno monte. Este monte seu e fica virado para cima na sua frente. Se a carta jogada da sua m o n o tiver um par na mesa, ela permanece na mesa, virada para cima. "Roubar" um monte: Se a carta jogada da sua m o for do mesmo valor de uma carta que est no topo do monte de outro jogador, voc pode "roubar" todo o monte daquele jogador, adicionando-o ao seu pr prio. Essa a jogada que d nome ao jogo! Se voc tiver um monte seu e jogar uma carta de mesmo valor do topo do seu pr prio monte, voc pode adicionar a carta jogada no seu pr prio monte, sem roubar de ningu m. Isso til para proteger seu monte, j que ele ter uma nova carta no topo, dificultando que outro jogador o roube. Fim do Jogo O jogo continua at que todas as cartas do baralho e das m os dos jogadores tenham sido jogadas. Quando o monte de compra acaba, os jogadores continuam jogando as cartas que t m na m o. Uma vez que todas as cartas tenham sido jogadas, os jogadores contam o n mero de cartas em seus montes. O jogador com o maior n mero de cartas o vencedor. Supercards steals lots of animals. Fun for the whole family with the classic now in an innovative animal format. Contains 54 cards. Steal cards from the table and from other players. Use cards with the same image to steal. Form your deck with the cards you take. Whoever has the biggest deck wins the game. Gameplay The game proceeds clockwise, and each player, on their turn, plays a card from their hand. The possible actions are: Play a Card: If the card played from your hand is the same value as a card on the table, you take that card from the table and your played card, forming a small pile. This pile is yours and stays face-up in front of you. If the card played from your hand doesn't have a match on the table, it remains on the table, face-up. "Steal" a Pile: If the card played from your hand is the same value as a card on top of another player's pile, you can "steal" that entire pile from that player, adding it to your own. This is the move that gives the game its name! If you have your own pile and play a card of the same value as the top card of your own pile, you can add the played card to your own pile, without stealing from anyone. This is useful for protecting your pile, as it will have a new top card, making it harder for another player to steal it. End of Game The game continues until all cards from the deck and players' hands have been played. When the draw pile runs out, players continue playing the cards they have in their hand. Once all cards have been played, players count the number of cards in their piles. The player with the most cards is the winner.
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Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.
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