Apocalypse Z: The Board Game
2017
Designed by David Illescas
Published by GDM Games, GDM Games
The zombie game based on the acclaimed Manel Loureiro s best seller, Apocalipsis Z. A survival and adventure game, in which players must cooperate to face the threats of a zombie apocalypse. From 1 to 4 players, Apocalypse Z can be played through individual scenarios or completing a campaign. Choose between the main protagonists of the novel, Viktor, the ex-military; Lucia, the adolescent; Cecilia, the nurse; and Manel, the survivor accompanied by his cat, Lucullus. The Apocalipsis Z s game structure ensures great replayability, since each scenario can be played over and over again with different results. Run away from the zombies, hide in the school, find resources in the mall, or try to retain the threat from the police station ... Survive the Holocaust, survive Apocalypse Z. —description from the designer Qu suceder a si un d a al levantarte descubrieses que la civilizaci n se est cayendo en pedazos? Eso es lo que le sucede al protagonista de Apocalipsis Z, un joven abogado que lleva una vida tranquila y rutinaria en una peque a ciudad espa ola de provincias, hasta que un oscuro incidente m dico en un remoto pa s del Caucaso tiene lugar. Paulatinamente lo que tan solo era una peque a noticia breve en los peri dicos se transforma en una epidemia de proporciones devastadoras que amenaza con aniquilar a toda la humanidad. A medida que la enfermedad se acerca devorando pa s tras pa s, el caos comienza a cundir en Espa a. M s de 500.000 ejemplares vendidos avalan la calidad de los libros escritos por Manel Loureiro. Apocalipsis Z es un juego cooperativo, con una duraci n aproximada de 40 minutos, recomendado a partir de 14 a os, de 1 a 4 jugadores donde nos pondremos en la piel de uno o m s personajes, que son los protagonistas principales de los libros, cada uno de ellos representado por una ficha de personaje con sus propias caracter sticas y habilidades especiales. El juego se estructura alrededor de una campa a no lineal donde se podr decidir entre varias varias l neas argumentales. Aunque tambi n se puede jugar cualquiera de sus escenarios por separado. La campa a tiene un componente narrativo, integrado en la historia contada en los libros y situada entre el primer y segundo volumen de la saga. Los protagonistas empiezan esta aventura refugiados en el hospital de Meixoeiro y deber n abandonar definitivamente ese refugio por causa de un incendio. Dicha narraci n est llevada a cabo por el propio autor de los libros, Manel Loureiro. En cada escenario tendremos una selecci n de cartas para el mapa inicial, adem s de una selecci n de eventos y unos objetivos a cumplir antes de que se acabe el mazo de amenaza. Esto hace que el prop sito principal del juego sea cooperar estrechamente para conseguir unos recursos concretos manteniendo al grupo a salvo. Si nos dedicamos a acabar con todos los zombies a base de "tirar dados y realizar ataques" es posible que fracasemos. En cada ronda los jugadores deciden el orden de actuaci n de sus personajes buscando la mejor estrategia para el grupo, al inicio del turno de cada personaje se roba una carta de amenaza que puede tener consecuencias positivas o negativas, en funci n del evento revelado. O nefastas en caso de ser la ltima carta de evento. Cada personaje dispone de unos puntos de acci n para gastar cada turno, las acciones posibles son: mover, atacar, buscar recursos en edificios, levantar barricadas, intercambiar objetos del inventario con otro personaje o llevar a cabo la acci n especial de algunos personajes. Los puntos de acci n disponibles se ver n disminuidos por las heridas, limitando las acciones a realizar en cada turno. Listado de componentes b sicos del juego 1 Caja del juego 1 Reglamento 1 Libro de Campa a 1 Dado de seis caras 4 Personaje + fichas personaje 25 Zombis 30 Cartas de objetos 36 Cartas de eventos 30 Cartas de localizaci n/calle 1 Carta de L culo y su token 20 Contadores de acci n/herida 35 Marcadores (V veres, Combustible, Medicamentos
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