Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros
1985
Designed by Pepe Pineda
Published by CEFA (Celulosa Fabril S. A.), CEFA (Celulosa Fabril S. A.)
The Dagon Kingdom is under the Witch's curse, because he has stolen the Magic Symbol, now guarded by the Lagoon Creature . The Dagon Kingdom is made of four tiny lilliputians cities. Dagon requests aid from the outer world, from his friend Gulliver. Gulliver invokes the most intrepid fighters to help them. But there is a problem, the cities are too small for them, and so, they send their heirs. In order to win the game you have to search for the Dagon Symbol and carry it to one of the cities. This Symbol is in the center of the board. By doing this you will be invested Kingdom Knight . The first one in being invested as a Knight in three different cities will win the game. The most special thing about this game was his Dadofetiche M gico ( Magic Fetish Dice ), a very big plastic dice modeled as a totem. (IN SPANISH / EN ESPAÑOL) Los reinos de Dag n est n bajo el maleficio del hechicero, al usurpar ste el s mbolo m gico, que se encuentra custodiado por la Criatura de la Laguna . El Reino de Dag n est formado por cuatro ciudades liliputienses. Dag n pide ayuda al mundo exterior, a su amigo Gulliver, quien re ne a los m s intr pidos guerreros para ir en su ayuda. Pero hay un problema, las ciudades son muy peque as para ellos, por lo que deciden mandar a sus descendientes. Para ganar el juego debes ir a buscar el S mbolo de Dag n y llevarlo a una de las ciudades. Este S mbolo se encuentra en el centro del tablero. Por esta misi n ser s investido Caballero del Reino . El primero que sea investido tres veces caballero de tres ciudades distintas gana. Lo mejor del juego era sin duda su Dadofetiche M gico , un enorme dado de pl stico con forma de t tem.
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